解像度の話
2005年4月23日そうそう、そういえば『ツクール200xとPSって同じ解像度で、
ツクールXPとPS2が同じ解像度』というのが何でか定説に
なっているようなのですが、毎回PSやPS2のゲームをプレイ
していてどうしてもそう感じないので調べてみたら、やはり皆、
大きな誤解をしていたようです(^-^;)
正確にはPSの解像度は最低256×224(ノンインターレス)から
最大で640×480(インターレス) まで自由に変えられるそうです。
RPGでも軽い処理の部分(スタオーの通常マップ画面など)は
640×480(インターレス)、戦闘などポリゴンなどで重い処理を
する場合は解像度を下げるなどなど…。
で、PS2の方は最低で640×480、最大にして1,280×1,024まで
上げられるらしいです。見た目で分かりやすいのがFFですね。
FF10もポリゴンを多用する通常の画面は640×480、美麗な
ムービーシーンは1,280×1,024にしてきめ細かく魅せるなど
使い分けているようです。これでようやく納得できた(^-^;)
ツクールXPとPS2が同じ解像度』というのが何でか定説に
なっているようなのですが、毎回PSやPS2のゲームをプレイ
していてどうしてもそう感じないので調べてみたら、やはり皆、
大きな誤解をしていたようです(^-^;)
正確にはPSの解像度は最低256×224(ノンインターレス)から
最大で640×480(インターレス) まで自由に変えられるそうです。
RPGでも軽い処理の部分(スタオーの通常マップ画面など)は
640×480(インターレス)、戦闘などポリゴンなどで重い処理を
する場合は解像度を下げるなどなど…。
で、PS2の方は最低で640×480、最大にして1,280×1,024まで
上げられるらしいです。見た目で分かりやすいのがFFですね。
FF10もポリゴンを多用する通常の画面は640×480、美麗な
ムービーシーンは1,280×1,024にしてきめ細かく魅せるなど
使い分けているようです。これでようやく納得できた(^-^;)
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